Tuesday, February 11, 2014

Microsoft: împărtit în trei companii separate!

Prima mea vizită la Microsoft a fost în 1982, când era încă găzduit într-o clădire din cărămidă rosie în Bellevue, Washington si avea mai putin de 100 de angajati, dacă memoria nu-mi face feste. Puteai umbla pe holuri si dadeai peste Bill Gates, sau peste co-fondatorul Microsoft Paul Allen precum si alti directori de top .

Industria de astăzi a PC-ului datorează mult companiei Microsoft  si rolul companiei, unul de  conducere in ansamblu, în industria noastră, a fost enorm. Dar Redmond se confruntă cu provocări de cand computerele au pornit la drum, "mobile", iar celebrele "vaci de muls", ca Windows, nu mai sunt ce erau altadata. Ca urmare, era clar că societatea trebuia sa-si schimbe ideologiile si conducerea pe piata, si inca de sus in jos cat mai urgent. Mai important este faptul că are nevoie sa se reconstruiasca pe sine pentru o lume IT, care este cu mult diferită fata de cea pe care am cunoscut-o în ultimii mai bine de 30 de ani .

Alegerea lui Satya Nadella ca noul CEO al Microsoft este de importanta majora pentru reproiectarea aceastei companii pioniera in software-ul mondial. Acest lucru subliniază că "board-ul" Microsoft întelege că viitorul companiei se află în afaceri si in întreprinzatori, si că au cautat un lider care i-ar putea mentine în miscare pe acest segment tot mai mare de afaceri . Microsoft este deja un jucător puternic în servere, cloud si software-ul pentru IT, reprezentând două treimi din veniturile companiei. Dar trebuie să inoveze în acest segment pentru a rămâne o companie relevanta.

Satya Nadella
Pe de altă parte, lumea PC-ul nu va mai fi niciodată din nou o piată în crestere. Cererea pentru PC-uri a scăzut cu 10 la sută anul trecut si, desi putem prevedea unele cresteri in cererea de PC-uri în următorii 1-2 ani, datorită "ratei de refresh" in IT , începând cu acest an, rămâne sigur doar faptul că cererea va rămâne stabilă, la aproximativ 280-300 milioane de unitati pe an si, cel mai probabil, va continua să scadă în importantă în următorii cinci ani, în special pe pietele de consum general.
Unde Microsoft este cu adevărat contestat ca lider, este piata mobila, în cazul în care cresterea de smartphone-uri si tablete continuă să fie puternică. Concurenta de la Apple iOS si Android de la Google, care domină împreună pietele de telefonie mobilă, face foarte dificila pentru Windows Phone Microsoft si Nokia de a obtine un avantaj vizibil. Chiar daca smartphone-urile si tabletele ajung si in domeniul afacerilor prin BYOD, rolul dispozitivelor mobile si mai ales cresterea cererii din partea consumatorilor au prins Microsoft pe picior gresit, ei fiind încă în faza de "recuperare".

Cu acestea în minte, mai jos va voi arata ceea ce cred eu că trebuie să facă Microsoft  în următorii doi ani.
  

3 Divizii Separate


In termen de 18 luni cred că societatea trebuie să fie defalcata în trei divizii distincte sau, eventual, companii separate. O divizie ar trebui să fie axata pe IT, intreprinderi, afaceri si software-ul pentru Cloud, precum si sisteme de operare centrate pe afaceri si servicii. Cea de a doua divizie sau companie trebuie să se concentreze în primul rând pe telefonia mobila, care include smartphone-uri si tablete de consum si alte materiale portabile. A treia companie ar trebui să fie axata pe divertisment si jocuri si ar include Xbox, Smart TV si tot ce tine de living-room.

Microsoft IT & Enterprise

În ceea ce priveste compania pentru  IT, acest grup ar avea statutul de locomotiva pentru tot software-ul Microsoft catre Cloud, stabilizand sistemele de operare pentru PC-uri, inovand tot ceea ce tine de software-ul de tip server si stabilirea unui set de software ca si solutie/serviciu în primul rând pentru întreprinderi si IMM-uri. O vad chiar si ca achizitionarea unei organizatii/companii de servicii dedicate pentru a îmbunătăti serviciile sale actuale de software si pentru o continua consultantă practică in sprijinul beneficiarilor. Acest grup va fi responsabil de evolutia sistemului de operare pentru Windows pentru întreprinderi, consumatori, si educatie, precum si pentru Office 365, dar cu deplina cunostintă că PC-ul ca un vehicul pentru sistemul de operare nu va mai fi din nou pe o piată în crestere.

Windows Mobile

Divizia de telefonie mobilă sau compania respectiva ar fi singurul responsabil pentru smartphone-uri si tablete de consum. Cum face Google cu Chrome si Apple cu iOS, care au sisteme de operare distincte pentru PC si mobil, acest grup ar trebui să redimensioneze Windows Mobile OS pentru utilizarea pe tablete si de a optimiza acest sistem de operare pentru diferite ecrane, expandand dimensiunea în loc de a încerca să comprime un sistem de operare pentru PC pentru fi utilizat pe ecrane mobile mai mici. Cu toate acestea, chiar dacă va face acest lucru, compania respectiva va avea nevoie sa rezolve o problemă uriasă la sistemul Windows mai ales când vine vorba de aplicatiile software compatibile. Windows Mobile OS si Windows 8.1 nu vor avea succesul aplicatiilor software iOS si Android de azi. Acest lucru pune Microsoft intr-un dezavantaj competitiv imens . Eu cred că acest grup trebuie să-si muste limbasi sa găseasca o modalitate de a aduce aplicatiile Android în Windows Phone, oferindu-si astfel o sansă de a concura cu Apple, Google si partenerii lor.
Există diferite moduri de a face acest lucru, desi solutiile Bluestacks  pentru software Android pe PC sunt cele mai bune pe care le-am testat până în prezent. Desigur, achizitionarea de catre Microsoft a Nokia ar fi un moment critic pentru această diviziune si hardware-ul său, care ar putea rula si softul Android si softul Windows Phone. Acest grup ar putea, de asemenea, să se implice în dispozitive usor de purtat, si orice alte componente hardware si software mobile bazate pe cererile pe care piata deja le promite.

Microsoft Entertainment

Divizia sau compania pentru Entertainment ar fi extrem de concentrata pe consumator si va urmări constant livingul acestuia. Noul Xbox One serveste deja drept un top set pentru servicii de streaming OTT (Over The Top), cum ar fi Hulu sau Netflix , precum si livrare de jocuri, dar Microsoft ar putea si ar trebui să extindă rolul său ca un set-top box , în camera de zi si sa aduca mai aproape de consumator diverse servicii online, cum ar fi motorul de cautare Bing si viitoarele aplicatii Cloud pentru consumul zilnic si personal. Aceasta divizie ar putea da lovitura în cazul în care ar cumpărat Roku TV (streaming service) si l-ar integra nu numai în Xbox One dar ar putea împinge tehnologia si mai departe. Daca ar obtine Roku Box si tehnologia respectiva ar fi integrata în televizoarele viitoare - impreuna cu tehnologia Xbox, am obtine aplicatiile, serviciile si software-ul Microsoft la noi în casă, intr-un singur aparat, la o singura telecomanda. Acest grup de aplicatii intr-un tot unitar ar putea fi legat de hardware-ul locuintei pentru a supraveghea si activitatea tuturor serviciilor de consum care ne ajuta traiul zilnic (gaz, curent, apa, etc.)

Cred că cele de mai sus reprezinta o vedere destul de simplistă a modului în care Microsoft ar trebui să procedeze la asigurarea viitorului său (si al nostru totodata), dar a face toate acestea sub o singură umbrelă Microsoft este putin probabil să fie viabil. Prin crearea a trei divizii distincte sau setarea lor ca societăti separate, fiecare ar avea un set clar de obiective si roluri cu un accent mai puternic, oferindu-le astfel mai mult de o sansă de a concura, mai ales împotriva Apple, Google si Samsung . Nu am nici o idee daca acest nou CEO va merge pe această cale, dar eu cred că, dacă Microsoft nu fac ceva drastic in sensul celor aratate mai sus, afacerile Microsoft vor continua să scadă si relevanta sa în viitor, în special pe pietele de consum, va fi pusa in mod serios sub semnul întrebării.

By Tim Bajarin 

Saturday, February 1, 2014

Arma Principala a gamerilor: Smartphone-urile!

Am o întrebare pentru cei dintre voi care sunt gameri. Când a fost ultima dată când ti-ai luat PS Vita sau, Nintendo 3DS la "frecat"? Nu-ti amintesti? Bine, următoarea întrebare: Când a fost ultima dată când ai jucat un joc pe smartphone? Te joci unul chiar acum, nu -i așa?

Nu ești singurul gamer pe telefon...

Se pare că, PC-ul nu va fi singura tehnologie eliminata de smartphone-uri. Potrivit unui raport publicat de firma de analiză "App Annie", jucătorii din întreaga lume sunt din ce în ce mai departe de propriile aparate Nintendo 3DS și PlayStation Vita în favoarea iPhone-urilor și celelorlalte smartphone-uri Android. Atât App Store iOS și Google Play au cunoscut o creștere semnificativă la descarcarile de jocuri în 2013, depasind cu mult cele pentru console portabile. Combinate, veniturile atât ale Google cat și Apple au fost de trei ori mai mare decât pe piața jocurilor optimizate pentru consolele portabile, care , au suferit un declin constant direct proportional cu aparitia noilor "monstrii telefonici" si scaderea preturilor acestora.
console portabile
Nintendo 3DS
Pe scurt, smartphone-ul și tableta au preluat oficial piața de jocuri pentru aparate mobile/portabile. Aceasta este prima dată în istorie cand un astfel de lucru s-a întâmplat - anterior, industria de jocuri a fost unul dintre puținele sectoare unde smartphone-urile n-au dominat. Ce/cine a adus despre această schimbare majoră?
În mod ironic, acest lucru se petrece din cauza ca smartphone-urile oferă mai mult decât pur și simplu jocuri .

"Usurinta telefoanelor inteligente in utilizare plus prețul scăzut (beneficiind de subvenții), și utilizarea multi-funcționala ca dispozitiv primar de comunicare si de joc - le-au conferit o omniprezenta pe care consolele mobile n-o vor avea niciodata", a explicat vicepresedinetle pentru comunicatii al "App Annie" Marcos Sanchez. "Adauga aplicații care sunt angajante și distractive, și vei avea o penetrare mai adâncă a pietei, ce poate echivala cu multi dolari pentru dezvoltatorii de jocuri".
Bănuiesc că mai există un motiv, la fel de bun. Consolele portabile sunt puternice, nu ma intelegeti gresit - Vita PS ar putea fi una dintre cele mai mai puternice de pe piata la momentul in care scriem - dar tehnologia smartphone-urilor si tabletelor de varf este în continuă creștere, devenind mult mai avansate azi decat ieri, iar golul performanței dintre telefon și consolă este în continua scadere. Deja , avem telefoane care cu ușurință pot depasi generația anterioară de console mobile, si nu pest mult timp, generatia aceasta de telefoane mobile ar putea să facă același lucru cu generatia viitoare de console si PC-uri... straniu?

Consolele portabile, "The End"?


Aceasta veste se intrevede la sfârșitul unui sumbru raport financiar al Nintendo pentru ultimele nouă luni și anunțarea de catre președintele Nintendo Satoru Iwata, a unor taieri de salariu la directorii de top, în scopul de a aduce compania înapoi în cifrele "salvatoare". Nu este clar cât de mult impact asupra pieței Nintendo au avut smartphone-urile însă , rezultatele financiare peste așteptări de slabe au fost atribuite vânzărilor slabe de console Wii. Având în vedere că piata consolei Wii are o cu totul alta intindere demografica pentru jocuri decat smartphone-urile, nu este probabil sa existe o conexiune. Insa legaturi de cauzalitate exista printre randurile raportului mai sus mentionat.

Infinity Blade (for iPhone)

Cu Wii deja aflate în dificultate, cei de la Nintendo nu își pot permite să-și piardă piata in raport cu vanzarile de jocuri pentru telefoane mobile. Astfel, nu este o surpriză faptul că dezvoltatorul a anunțat la o conferința de presa din 30 ianuarie ca investitorii sunt de acord ca Nintendo să atace dezvoltarea de aplicații pentru smartphone-uri, oferind echipei tehnice sarcina de a face jocuri și a acorda licențe mai avantajoase pentru terți.
Suntem, se pare, într-o epocă în care perturbarile tehnologice au devenit normale. Internetul, mediile sociale (Facebook, Twitter, etc.), smartphone-urile, pe rand și toate împreună - au schimbat modul în care comunicăm și suntem conectați cu lumea. Acum, acestea schimba de asemenea si "regulile jocului" (joc de cuvinte intentionat! sic!). Este prima dată în istorie cand vedem ca piața jocurilor pentru telefoane mobile o intrece pe cea a jocurilor pentru console portabile, și este o tendință care o asteptam să continue foarte bine si in 2014.


Deci, dacă nu vă puteți aminti ultima dată când ați luat in mana 3DS sau PS Vita, si tocmai ati terminat de jucat Angry Birds pe iPhone, vă asiguram ca nu sunteti singur. Esti parte dintr-o tabără de gameri (atat cei intamplatori cat si cei hardcore), in creștere rapidă, care au decis că cel mai bun mod de a-si petrece putinul timp liber este pur și simplu utilizarea telefonului mobil.

by Nicholas Greene for Inventorspot.com

Sunday, January 26, 2014

Toshiba lanseaza primul său laptop 4K Ultra-HD, la CES 2014

În ultimele zile, toate firmele importante in tehnologia calculatoarelor si-au prezentat produsele și tehnologiile cele mai interesante la CES 2014. Nefiind mai prejos, Toshiba  a prezentat marți (07 ianuarie), primele modele de laptop din lume cu rezolutie 4K chiar la evenimentul în curs de desfășurare în Las Vegas. Cele două laptop-uri, Tecra W50 și Satellite P50t nu numai ca vor avea ecrane 4K ultra - HD , dar vor rula, de asemenea, noile sisteme de operare Windows 8.1 . Prețurile și disponibilitatea nu au fost dezvăluite incă de către companie.
Rezolutii accesibile astazi

Toshiba Ultra HD Notebooks

În timp ce publicul țintă pentru puternicele dispozitivele se află pe un segment prea larg de clienti,  în cazul în care rapoartele pot fi crezute, atunci dispozitivele sunt un pic pe partea de laptopuri grosute, cu un display uimitor totusi, prin performante. Anunțul a fost aprobat în continuare de către Microsoft pe blog-ul lor oficial, care a anunțat, "Astăzi, Toshiba a facut tehnologia de afișare 4K mai accesibilă pentru profesioniștii și entuziaștii aparatelor mobile, anunțând două interesante noi laptop-uri pentru Windows 8.1 ce prezintă 4K Ultra - HD integrat pe un ecran de 15.6". Aceste noi laptop-uri 4K de la Toshiba au dus rezoluția ecranului de laptop la nivelul următor!".
Toshiba Tecra W50
 Toshiba Tecra W50 este proiectat pentru profesioniștii care lucrează cu aplicații grafic - intensive, avand un sistem integrat video cu o placă grafică NVIDIA Quadro K2100M cu 2GB de memorie dedicată, a patra generație de procesor Intel Core, și un ecran color calibrat pentru afișaj 4K Ultra - HD de 15.6 - inch (3840 x 2160 ), 282 PPI (pixels per inch).
 
Satellite P50t
Al doilea pe listă este Satellite P50t, care oferă același ecran și rezoluție ca Tecra W50 și are o funcționalitate de touch integrată pe ecran. Am putea să presupunem că dispozitivul va fi orientat mai mult spre un public mai tânăr. Ecranul 4K Ultra - HD are, de asemenea, sticla edge-to-edge, cu culori vibrante, claritate de cristal, și un contrast mai mare . De altfel Toshiba nu a evidențiat nici o specificatie tehnica pentru notebook-ul Satellite P50t .

Preturile noilor notebook-uri?

Ambele laptop-uri Toshiba 4K vor intră in vanzare la mijlocul anului 2014. Prețurile acestor notebook-uri nu au fost dezvăluite incă. Putem insă presupune că Toshiba ar putea stabili preturi de top pentru cele două dispozitive, precum prezic unii analiști din industrie. Un punct interesant de luat în considerare pentru a susține acest argument este faptul că Panasonic se va implica, de asemenea, 


Toughpad 4K UT - MB5 by Panasonic
pe piata laptop-urilor cu modelul noii sale tablete Panasonic Toughpad 4K UT - MB5, cu ecran de 20 de inch, rezolutie 2840x2560 pixeli, la mijlocul lunii februarie la pretul de 5.999 dolari, după ce a fost dezvaluit cu un an în urmă, la CES 2013 .
Multe alte noutati pe blogul Cartridge Service Cluj. Va asteptam!

Monday, January 13, 2014

O gamă întreagă de noi imprimante 3D a fost anunțată la CES 2014, Las Vegas

Intotdeauna vor fi unele anunțuri interesante legate de imprimarea 3D in timpul CES, uriasa conventie in domeniul electronicelor de larg consum. Acum, spectacolul sa terminat, hai sa facem o recapitulare rapidă:

Makerbot a anuntat trei noi imprimante 3D. Noua gamă constă din a cincea generație Makerbot Replicator, Makerbot Replicator Z18 (poza in articolul precedent) si Makerbot Replicator Mini. Toate cele trei noi imprimante dispun de o nouă platformă de imprimare 3D, despre care Makerbot spune ce le face mai fiabile, mai ușor de utilizat , și mai simplu de a se conecta la alte dispozitive. Ele încorporează, de asemenea, un nou cip inteligent, care ne poate spune atunci când este criză de filament și se poate lua o pauză de imprimare până la refill - lucru foarte util, mai ales dacă filamentul printării te lasă in mijlocul lucrării.
ChefJet Pro
3D Systems a anuntat , de asemenea, o noua serie de imprimante 3D, dar acestea nu folosesc filament plastic. Seria de imprimante ChefJet 3D printeaza folosind alimente, și se adresează bucătarilor-șefi profesioniști. Primele două imprimante ce vor fi lansate vor fi ChefJet și  ChefJet Pro. Imprimanta ChefJet de bază are dimensiuni destul de mici (8x8x6 inci), dar Pro ChefJet este mai mare (cu un volum de acumulare de 10x14x8 inci). Ambele vor veni cu o carte de bucate digitală, care ar trebui să ajute bucătarii cu tehnicile de utilizare a acestor imprimante, deasemenea cu o serie de materiale printabile într-o gamă largă de arome, disponibile pentru a fi utilizate în aceste imprimante 3D. Imprimantele ChefJet ar trebui să fie disponibile mai târziu în acest an , și vor costa în jur de 5000 dolari și respectiv 10.000 dolari.

În cazul în care soldul dvs. bancar nu se va intinde pană la aceste sume, atunci poate veti dori imprimanta ChocaByte, de asemenea lansată la CES, va fi mai pe gustul Dv. De vânzare pentru sub 100 de dolari, folosește cartușe de ciocolata pentru a imprima modelele sale - care trebuie să fie ceva mai mici decât 2x2x1 " , și să ia aproximativ 10 minute pentru imprimare.  Sau imprimanta Vinci, care ajunge la 499 dolari (aproximativ 369€), și imprimă în plastic ABS?

Sincer, ne simțim destul de încrezători cu privire la viitorul imprimantelor 3D in acest moment. Numărul mare de modele imprimante diferite, cu diferite capabilități, la intervale de preț decente, sugerează că acesta ar putea fi într-adevăr anul în care de imprimantele 3D vor ajunge in casele noastre. Cartridge Service abia asteapta să v-o aducă acasă... 

Wednesday, January 8, 2014

CES 2014 in prima zi: Samsung dezvaluie televizoarele curbate, Marketbot prezinta Imprimantele 3D



Televizoarele curbate de înaltă definiție și imprimantele 3D sunt unele dintre cele mai recente gadget-uri care ar putea fi la dumneavoastră acasă după ce au fost prezentate în prima zi a Consumer Electronics Show (CES) 2014 in Las Vegas.
Samsung a prezentat TV-ul lor flexibil în Las Vegas ieri, televizor care permite utilizatorilor să schimbe curbura a ecranului și are ecrane de cel putin 85 de inci.

Acest prototip de TV utilizeaza tehnologia cu LED-uri pentru a oferi imagine de o calitate de cristal iar Samsung a anuntat, de asemenea, un model mai mic, de 77 inci.
Firma a declarat ca ecranul curbat va îmbunătăți experiența in vizionare, dar nu a dat un preț (binenteles asteptat de mult timp) sau data de lansare pentru televizoarele sale high-tech.
Mai multe detalii despre noile televizoare cititi pe blogul nostru principal, www.cartridgeservice.ro

CEO-ul Intel Brian Krzanich a prezentat calculatoare ușor de purtat, care includ casti auriculare ce monitorizează ritmul cardiac și un set de căști pentru PC numit Jarvis.
Computerul este controlat de vorbire și permite utilizatorilor facă rezervări la restaurant sau sa-ti stabileasca agenda zilnica. Sony a prezentat, de asemenea, un dispozitiv "de logare pe viata", care te conecteaza online atunci când te uiti la un film, si poti trimite e-mail-uri in timp ce vorbesti cu prietenii. Informația este urmărită cu o aplicație Android și este tehnologie ușor de purtat, care afla singura când un utilizator este la plimbare sau acasa la odihnă.

Compania americana Makerbot a relevat, de asemenea, o imprimantă 3D care poate crea obiecte de mari dimensiuni de până la 12/12/18 inci.
 Gama de top a imprimantei 3D a companiei, Z18, va costa doar putin sub 4.000 £, dar realizatorii săi spun că va putea printa obiecte "epice".
Seful executiv al Makerbot, Bre Pettis a spus: "Dacă ați fost pana acum împiedicati de marimea lucrurilor, acum acest fapt nu mai este valabil."

Samsung a lansat, de asemenea, cele mai recente două dintre tabletele lor, Galaxy NotePro și TabPro, și a susținut ca anul acesta va invinge Apple si va fi cel mai mare furnizor de tablete.

Gigantul motoarelor de căutare, Google și firma germana de automobile Audi au prezentat, de asemenea, tehnologia lor pentru autoturisme "fara sofer".

Electronics Show CES 2014 se va desfășura până vineri, la Centrul de Convenții din Las Vegas.

Tuesday, January 7, 2014

CES 2014 - Las Vegas Baby! Tehnologii la moda, Imprimante 3D si o multime de smartphone-uri și tablete...




În ultimii ani, expozițiile au fost într-o stare de continuă schimbare. Acest lucru se datorează faptului că, datorită în mare parte celor de la Apple, companiile de tehnologie de varf cele mai stabile si-au dat seama că e mai ușor și mai eficient in a gazdui propriile evenimente de lansare separat.

Acest lucru a fost observat înca anul trecut la Consumer Electronics Show (CES 2013), atunci când greii de la Samsung au ales să invadeze piata comunicărilor de noutăti (de exemplu pentru smartphone-ul Galaxy S4) la o dată ulterioară. În schimb, pentru acelasi CES 2013 Samsung a oferit fanilor avizi, doar doua noi laptop-uri și câteva noi televizoare inteligente și frigidere - lucruri nu tocmai de "lasat cu gura căscată".
Pentru fanii "hardcore" ai marilor companii, această tendință pare să continue si la CES 2014 unde doar cateva conferințe de presă ale celor mai mari companii fiind programate să dureze mult sub o oră. Cu toate acestea, există si un castig, deoarece înseamnă că există mai multe si mai scurte, pentru a puncta anunțuri, și gadget-uri din belșug la unele dintre cele mai puțin cunoscute branduri care speră să capteze prima pagină a ziarelor, cum a fost impresionantul concept Papertab de anul trecut.
Iata câteva tendințe și concepte pe care ne asteptam sa le vedem dominand prima pagină a ziarelor .
 

Ceasurile Smart și Nebunia Ochelarilor Google

 De la momentul in care Google a lansat proiectul beta a ochelarilor, tehnologia obiectelor ușor de purtat, a avut o tendință de totala creștere în industrie. Această tendință a atins noi culmi în 2013, când numeroase companii au ales să dea lovituri dupa lovituri in piață, eliberând un val permanent de ceasuri smart. Actorii cheie pe această piață emergentă sunt inclusiv Sony, cu SmartWatch 2 și Samsung cu Galaxy Gear. Din păcate însă , în timp ce arata extrem de spilcuite, nici unul dintre ceasuri nu s-a ridicat la nivelul de "smart" promis. Acest lucru se datorează faptului că,  fiind fara prea mare putere de calcul și având ecrane teribil de mici, ambele ceasuri functionau doar atunci când erau conectate la un smartphone Android prin bluetooth. Acest lucru a însemnat inevitabil golirea radicala a bateriei telefonului atașat, iar asceste "smartwatches" au fost toate inutile, ca dispozitive de sine stătătoare.

Din acest motiv, Sony sau Samsung ar putea alege să ia un al doilea start in piață și sa dezvăluie versiuni modernizate ale ceasurilor respective. Desi nu există nici un cuvânt oficial cu privire la planurile despre noul ceas, credem ca Sony intenționează să dezvăluiasca un nou SmartWatch 3 la spectacol.
In afara de ceasuri "smart" si nu prea, dorim de asemenea sa vedem câțiva concurenți ai ochelarilor Google. Acest lucru se datorează faptului că, anul trecut, am văzut câteva companii prezentând "dovada conceptului" sau versiuni pre-producție ale unor ochelari. Să sperăm că in 12 luni vom vedea că revin cu unele versiuni mai dezvoltate.

Tehnologii "Gesture Controlled" (comenzi prin gesturi ca in "Minority Report")


Interfețele controlate de gesturi sunt o tehnologie obisnuita in lumea jocurilor deja de mai mulți ani. Acest lucru a început cu Nintendo, atunci cand a lansat consola Wii și apoi a continuat cu Microsoft atunci când au lansat primul Kinect pentru Xbox 360.
Cu toate acestea, în ciuda evidentei și a oportunitatii de afaceri  (cat de cool ar fi să manevrezi slide-urile si fotografiile în timpul unei prezentări cu o miscari de mana!!!) - tehnologia controlată de gest nu este încă pregatita pentru a lovi cu adevarat in comunitatea de afaceri.
Cu  Microsoft la un pas de lansarea kitului de dezvoltare software (SDK) pentru senzorul de mișcare Kinect 2, avem speranța sa vedem mai multe tehnologii controlate de gest gata sa intre in productie dupa CES 2014. În mod specific, speram sa vedem aceasta funcționalitate integrata în televizoare, desktop-uri și laptop-uri.

Imprimante 3D ieftine


În timp ce ideea de imprimare 3D este pe piata de mai mulți ani, in 2013 am văzut o serie de companii anuntand planurile de a aduce tehnologia la nivelul maselor largi de populatie. Principalul "vinovat" a fost Maplin , atunci când a început să vândă cu 700 de lire imprimanta Velleman K8200 3D în Marea Britanie, în iulie 2013.

Tendința apoi a continuat atunci retailerul pentru tehnologii de varf Curry a inceput sa vanda (ceva mai scump, cu 1,195 lire) imprimanta Cube 3D în luna octombrie a anului trecut.
Cu greii IT, cum ar fi HP, confirmand de asemenea dezvoltarea imprimantelor 3D, pentru a îmbunătăți viteza și precizia in imprimare, ne gândim ca vom vedea cel puțin câteva imprimante 3D la prețuri accesibile la CES 2014 iara piata va continua sa creasca .


Tablete și smartphone-uri la prețuri accesibile - Laptopturi "BYOD (Bring Your OwnDevice) Friendly"


CES 2014 va vedea, fără îndoială, o gramada de smartphone-uri la prețuri accesibile, tablete si laptop-uri noi dezvaluite.
In afara de Sony, care se zvoneste ca ar fi pregatit pentru a dezvalui o versiune mai mică a smartphone-ului Z1, Lenovo a confirmat deja că va fi dezvaluit un nou smartphone 4G la spectacol.
Pe langa toate acestea, așa cum am văzut la  CES 2013, Lenovo, HP și Samsung, de asemenea, se vor folosi probabil de spectacol ca o modalitate de a debuta propriile portofolie de PC-uri pentru 2014 și de a dezvălui o selecție noua de laptop-uri "midd-low cost".
Saptamana viitoare vom acoperi marile anunturi din spectacolul ce a inceput azi, pentru a vedea ce vedete ne vor lasa cu gura cascata.

Tuesday, October 15, 2013

Review: Imprimanta Canon PIXMA MG3220 e buna la toate dar nu e un maestru!

Introducere
Salutăm imprimanta Pixma MG3220, un entry-level de pe jet de cerneală de la Canon. Această imprimantă multifunctională a reusit să obtină o precizie a culorilor bună, dar imprimată la un ritm de melc. Având în vedere statura sa si pretul, această imprimantă ar fi ideală pentru o familie în căutarea unei cantităti moderate de imprimare.

Designul si folosirea imprimantei

Cel putin au inclus si cablul...

Procedura de instalare a fost standard. Cu toate acestea, atunci când am incercat calibrarea MG3220 au existat unele probleme. pentru calibrare trebuie să apăsati butoanele specifice: in loc să ne spună să tinem apăsat butonul de scanare timp de cinci secunde, ecranul de configurare a oferit o diagramă. Acest lucru ar fi simplu dacă am fi fost chiar lângă imprimantă, dar calculatorul legat la ea era într-o altă parte a camerei. A fost o neplăcere minoră, dar o supărare, totusi. Alte probleme urmând instructiunile, nu au existat in incercarea noastră de a face această imprimantă să functioneze.

Există putine sanse să apesi pe butonul gresit...

Toate butoanele de pe MG3220 au fost etichetate în mod clar.  Sistemul de denumire a fost foarte inteligent si înainte de acest model. De exemplu , atunci când am apăsat butonul de scanare, scanerul s-a activat. Din moment ce toate butoanele de control sunt răspândite si aliniate vertical , există putine sanse de a lovi pe butonul gresit .
Din păcate ,MG3220 nu are nici un slot media. Cum nu există nici un slot pentru card SD, nu are Bluetooth, sau port Ethernet, acest lucru înseamnă că singurele modalităti de conectare la această imprimantă sunt prin intermediul unui cablu USB A - la - B sau prin LAN de 802.11b/g/n wireless. Cu toate acestea , Canon se laudă nejustificat pentru a includerea unui cablu USB în cutie, o "raritate" în lumea de astăzi.
canon

Caracteristici si Performantă

O imprimantă multifunctională inceata dar precisă...

Pentru o imprimantă de entry-level, MG3220 are o gamă destul de competentă de optiuni. O interfată de control eficientă cuplată cu faptul că tot ceea ce avem nevoie, inclusiv un cablu USB a venit în cutie, ceea ce a făcut această imprimantă usor de instalat si de utilizat.
MG3220 ruleaza pe două cartuse de cerneală, unul negru si celălalt CMY (cyan, magenta, galben). Acest lucru a făcut configurarea usoară: doar introduceti înăuntru cele două cartuse si sunteti gata de imprimare. Totusi, aceasta lucru creează o situatie ineficientă. Dacă oricare dintre culorile din CMY s-a terminat, imprimanta devine functional inutilă. Pentru a ajuta la rezolvarea acestei probleme, Canon a inclus cartuse negru si color de schimb. Veti avea nevoie de ele destul de repede, după 40 de printuri am primit un avertisment de la imprimantă ce ne spunea că un cartus de cerneală color a fost aproape golit...
Orice pagină  A4 nu va descuraja MG3220. Cu toate acestea, dacă doriti a imprima altfel de mărimi, cum ar fi bannere sau fly-ere, această imprimantă nu o va face. La fel ca cele mai multe imprimante multifunctionale entry-level, MG3220 poate stoca până la 100 de pagini de hârtie simplă. Dacă ati dori să imprimati toate paginile fată-verso, ar dura aproximativ două ore si douăzeci si patru minute (!).
În general, precizia culorilor a fost destul de bună în afara de unele probleme a reproducerii valorilor de albastru. Acestea fiind spuse , gama de culori este largă si ar trebui să poată să se ocupe chiar si de printuri de artă dintre cele mai extreme. Cu toate acestea, "performanta" respectivă vine cu un compromis major: viteza de imprimare teribil de mică.

Concluzia:

Canon MG3220 este o imprimantă multifunctională entry-level, în esentă, e buna la toate, dar nu e un maestru la nimic! Având în vedere gama de pret, s-a descurcat destul de bine în imprimarea cu precizie a culorilor.  Acestea fiind spuse, MG3220 are probleme sale.
Din punctul nostru profesionist de vedere, nu am avut probleme cu configurarea pentru această imprimantă. Cu toate acestea, gândul că instructiunile ar fi putut fi mai clare ne-a trecut prin minte. In testele de culoare, MG3220 a reusit să promoveze în mod adecvat. Desi ar putea produce contraste mai profunde, MG3220a avut probleme cu detaliile fine: marginile au fost estompate si detaliile mici s-au pierdut la imprimare. Cea mai mare problemă pe care am avut-o a fost la viteza de imprimare foto: am avut nevoie de aproape treisprezece minute pentru a imprima cinci fotografii 4x6 . Nu putem calcula cât de mult ne va lua sa printăm un album foto complet...
Dacă dăm toate nemultumirile la o parte, totusi mprimanta Canon Pixma MG3220 este lentă, dar solidă. La 79.99 dolari, are si un pret rezonabil. Cu toate acestea, având în vedere că există imprimante mai rapide entry-level, cu pierderi mai mici la precizia culorilor, cum ar fi Canon PIXMA iP7250, greu vom recomanda MG3220 pentru familia medie. Ar fi un castig doar pentru cineva care are nevoie de putină precizie a culorilor, si are prea mult timp liber.